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    第131章 末世没有乌托邦

    当冬日之家陨落的消息传回避难所,所有人都陷入到了一种极端的恐慌和无助中。

    对于这些后来者而言,冬日之家是支撑他们在茫茫大雪中活下去的希望,是唯一的支柱。

    而对先抵达这里的人们来说,冬日之家重要性或许没那么重要,但在恐慌之中,无人可以幸免。

    先前积攒的矛盾在这一刻被引爆,无数平时并不起眼的矛盾被拿上台面,人们聚集在广场,用这些矛盾证明避难所必将失败,他们也会遭遇如同冬日之家的结局。

    他们不想吃人,也不想被人吃掉。

    希望值以惊人的速度飞速下降了十分之九,只留下可怜巴巴的一丁点。不满值却飞速增加。

    “只剩下我们了。”

    屏幕中间弹出的字,惊醒了陷入呆滞的何桦,他赶紧点击确认,想要拉回希望值,却发现事情已经开始朝着不受他控制的方向发展。

    极端的绝望下,无数流言蜚语开始在大街小巷流传。

    “这是一场骗局!”

    “我们当初就应该留在大城市!”

    “他们全都死了!”

    “......”

    人们吼叫着想要逃离这里。

    当局者迷,站在上帝视角的何桦清楚,一场新的大范围降温即将到来,出去才是死路一条,只有这里才可能让他们活下来。

    但居民们可不这么想。

    正当何桦不知所措的时候,一个巨大的弹窗占据了整个屏幕。

    “选择我们的道路。”

    “人们被恐惧所动摇,他们已经丧失了希望......你必须想办法把他们重新团结起来,否则我们也会像冬日之家那样被掩埋在皑皑白雪之中。”

    下面给出了两个选项,分别代表着秩序与信仰两条不同的路线。

    “分裂危机就在眼前,是将未来寄托给虚无缥缈的神,还是用强权带领大家走出绝境?”

    何桦闭上眼睛,这一刻,他忘掉了自己主评的身份,完全作为玩家,做出这条决定游戏内人们命运的抉择。

    “我不相信神,我只相信自己。”

    何桦缓缓睁开眼,略显浑浊的眼球中罕见的闪过一丝精光。

    他感觉自己似乎又回到了年轻时,看到了意气风发、敢说敢做的自己。

    他毫不犹豫的点击“秩序与纪律”。

    法典出现了新的选项,围绕秩序的建设开始了。

    一方面,他升级科技,安排工人生产,用找到的蒸汽核心制作机器人,并用它们替换掉人类。

    另一方面,他建造市政厅,成立警卫,建造了望塔和监狱,将一切敢于蛊惑人心的人抓进去;建造宣传广播站,每天不停的播放录音,以提振居民希望。

    为了减少居民的不满情绪,他不惜建造角斗场和酒馆,甚至允许后者招募妓女,纵情享乐;但他又兴建墓地,不让尸体暴露在雪地,让逝者安息。

    在他的领导下,避难所劝回了煽动居民回到大城市的“城市帮”,食物逐渐充足,能量塔也已经升级到最高,资源充沛,甚至可以满足二十四小时不间断燃烧。

    一切都在向好的方向发展,直到远方逃来的难民们带来一个坏消息:有一股暴风雪正在迅速接近,届时温度将变得极低。

    人们再次开始慌乱,但有着警卫的看管,这次没有出现大的暴动,居民开始更卖力的囤积物资,只求在这股寒潮到来之后,多一分生的希望。

    几天后,寒流如期而至,气温在短短几秒钟暴跌至零下九十度,接下来是零下一百度、零下一百二十度,直到零下一百五十度的极低温。

    屏幕旁边结出美丽但致命的冰晶,令人牙酸的“咯吱”声不断响起,让何桦忍不住屏住呼吸。

    居民的希望值也在飞速减少。

    明明已经开了三倍速,但感觉时间过得如此缓慢。

    “嗤——”

    类似于蒸汽从高压锅中放出的声音响起,屏幕中间弹出一句话。

    “暴风雪停了。”

    “我们熬过来了。”

    “赢了!”何桦居然像个小孩一样,高兴地手舞足蹈。

    紧接着,一段从游戏之处的快闪开始如电影般放映。

    “我们最初是一群没有规矩的暴民,历经千辛万苦,八十人,无家可归......”

    “每一天都是新的挣扎......”

    “人们相互监视对方,宣传,监狱,警卫,都是为了生存而战......”

    “我们越过了底线,城市没有消亡......”

    “但这一切值得吗?”

    ......

    游戏一共有六个大章节,但合起来的游戏时间不算长,所以一晚上的时间足够让部分硬核玩家体验到绝大部分内容。

    因此,第二天一大早,有关《冰汽时代》的讨论就如雨后春笋般冒了出来。

    “感觉像在玩末世版的《这是我的战争》。”

    “真没想到,宸星过完年就给玩家送上一份大礼。”

    “还是宸星做这种游戏对味,其他游戏公司感觉只是学到了点皮毛。”

    “@龙城娱乐,来学学怎么做单机游戏!”

    “道理我都懂,为什么我养的两个刁民在零下一百二十度进行决斗?那可是露天角斗场啊!”

    “楼上的,你这算好的,我这有个刁民零下一百五十度的时候想去酒馆快活一下,我真特么醉了......”

    “只有我觉得冰汽时代并没有超过它的老大哥吗?不过这也可以理解,想超越经典确实很难做到。”

    “我赞同楼上的说法,这是一个题材新颖,制作精细的游戏,但并没有《这是我的战争》那么深的代入感,毕竟这里面你是控制着一堆人,而且这些人的思维很奇怪,都末日了伱还搁这要求八小时工作制,玩【新家】剧本还嚷嚷着要回城市,我特么就应该把他们丢出去。”

    “......”

    众口难调,像《冰汽时代》这种模式的游戏,每个人心中都有自己的一套天平,确实很难形成统一的标准。

    就比如有些人认为末世里面用童工也没啥,毕竟大家都快嗝屁了还在乎这些干什么,能多一份劳动力就多一分活下去的希望;但有的人就认为孩子们不应该参与危险的工作......

    但至少有一点大家是认可的:《冰汽时代》确实是继《这是我的战争》之后,最好的描述绝境中人性、道德与生存之间矛盾,并引人深思的游戏。

    至少要比其它公司照葫芦画瓢搞出的四不像强太多了。

    正当玩家们争论不休时,一位主评发表在华国游戏网的长评吸引到了无数人的目光。

    “主评:何桦;评分:9.5分。”

    “末日没有乌托邦。”

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