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    身为掌握了中位灾厄——埋骨圣所数千年的灾厄之主,安兹乌尔所开发出的灾厄兵种的数量一定不少。

    在漫长的岁月中不断增长成长,以此承载更多的灾厄兵种。

    罗素现在能够看出来,安兹乌尔其中的一个灾厄兵种究竟是什么了。

    以罗素的认知来说,或许能够称之为亡灵法师。

    从表现出的能力上看十分相似,但在某些方面还有所差别。

    而那复活死者的手段,或许就来自于埋骨圣所的灾厄要素。

    死去的亲人,朋友……

    亡灵法师都能够将之复活,至于复活的完整度,便要看亡灵法师自身的水平了。

    安兹乌尔的领地,国都之中,或许就没有下葬的说法。

    在安兹乌尔数千年的引导之下,领地之中的子民对于死亡有了不同的认知。

    这并非是特意的扭曲认知,称不上离经叛道。

    在文明发展的过程之中,灾厄的力量参与了进去。

    死亡,对于安兹乌尔的子民来说,只是另一个开始。

    死者将会一直留在人世,陪伴着生者。

    一些地位低下的人,或许只能沦为亡灵法师复活死者的练手材料。

    就如国都数百里之外的田地,那些毫无生机,看上去便知晓智慧不高的死尸。

    这些恐怕都是这一类亡灵法师的练手材料。

    国都之中,能够随处看到的,细腻到了极点的艺术,恐怕也是源自于此。

    将自身要素开发到极致的亡灵法师,漫长的岁月之中不知留住了多少亲人,好友。

    这种程度的亡灵法师的手段,或许能够完全保存死者生前的智慧。

    可以说是某种意义上的复活。

    死者不会再因寿命的消失而死亡。

    于是便在漫长的岁月之中开始追寻着艺术。

    罗素现在能够看出来,安兹乌尔子民的理念,便是对于过去的无限留恋,为此将死者复活,紧抓着不放手。

    这种对于过去的留恋追忆,已经到了一种病态的程度。

    或许,安兹乌尔的领地画风,还一直停留在中世纪的画风便是源于此?

    繁重的劳作自有死尸负责。

    罗素甚至能够想象到,安兹乌尔领地之中,底层的子民们的生活也算得上富足。

    当家中的亲友去世之后,有资格处理死者的活人,便会向那些亡灵法师求助,让其帮助自己的亲友复活。

    在死亡之后,不仅能够继续陪伴他们,还能为活者的生活做出贡献。

    那些已经快要被遗忘死者,便是田地之中在耕种着的智慧薄弱的存在。

    当生者快要将其忘记的时候,便不会再为他们付出更多的资源,以维持对方的智慧。

    说不定,那些被自己驱使的死者有着不少是自己的祖宗。

    这样的操作实在是太孝了。

    但在安兹乌尔的领地之中,并没有人觉得这有什么不对。

    对于他们来说,真正的死亡便是被遗忘。

    生者的躯体说不定还没有死者好用,能够通过亡灵法师的手段改造,去除疼痛与病害。

    针对安兹乌尔所掌握的灾厄,罗素能够想到,死者在这之后,还有着其他的上升途径,能够转化为其他的灾厄兵种。

    说不定有着骷髅兵,骷髅战士一类的灾厄兵种。

    安兹乌尔的领地极大,这般诡异的理念之下,能够产生不少的生产力。

    起码,土地和粮食不会再是限制人口的原因。

    而有这般的奇怪理念,领地中的子民对于死亡有着不同的感悟。

    不排斥对后代的繁育。

    底层的子民恐怕还会积极的繁育后代,反正死者会陪伴着生者。

    在这般的模式之下,积累下来便会成为一个大家族。

    恐怕,安兹乌尔的领地之中的子民,有着数千万,甚至更多的数量。

    身为存在了数千年的灾厄之主,有这般的底蕴积累也十分正常。

    所有的子民,都秉持着这般的理念。

    灾厄之主对于子民的影响便是这般深远。

    而之所以会有这般的表现,便是由于安兹乌尔对于埋骨圣所的开发方式。

    灾厄之主的认知是会影响着灾厄的开发的。

    也就是说,安兹乌尔便是这般怀旧,追忆过去之人。

    从罗素观察到的来看,这种程度的追忆过去,怀旧甚至到达了病态的程度!

    这样的设定,听上去倒不像隐藏在幕后的黑手,反倒像个正派人物。

    “安兹乌尔给自己看这些是想要做什么?”

    罗素面不改色,但心中却升起了种种猜测,陪着安兹乌尔看着眼前的亡灵法师复活恋人的场面。

    这一位亡灵法师也没有隐藏自己动静的打算,对于他们来说,这是再正常不过的事,没有遮挡的必要。

    而罗素与安兹乌尔的身影,又没有任何人能够看到。

    当灾厄之力不断灌进法阵之中死者的身体里,罗素能够感受到其中某种东西正在复苏。

    复活死者的行为便这般在罗素的面前成功了。

    而这其中的关键,便是蕴藏在灾厄之力中更为强大的力量。

    灾厄要素!

    实现死者复活的关键所在便是灾厄要素,源自于埋骨圣所的灾厄要素。

    “真是美妙的重逢,不是吗?”

    安兹乌尔转头看向了罗素,长舒了一口气,像是极为喜悦那般。

    这对恋人重新拥抱在了一起,那个亡灵法师成功将自己的爱人复活了。

    罗素没有回话,若是战死的父亲,或者是更为久远时光病逝的母亲的话,罗素还会想着以这般的手段将对方留在自己身边。

    但是现在,罗素身边已经没有了值得跨越生死,也要留在身边的存在了。

    只是附和着点了点头,没有做出正面的回应。

    “呵。”

    安兹乌尔轻笑一声,对此并不介意。

    当看完这一幕之后,便继续向前走去了,带着罗素游览着国度中的风光。

    洁白神圣的城池,绘画,雕刻,音乐……

    各种细腻精美到了极限的艺术,在这座洁白的圣城之中随处可见。

    洁白神圣的画风,与安兹乌尔这种玩弄生命、死尸的灾厄格格不入。

    除开这些,还有之前罗素已经观察到的景象,便没有更多的信息显露而出了。

    想来也是,更为隐秘的力量,是不会轻易的展示于人的。

    但罗素又想到了一件事。

    若是安兹乌尔对于灾厄的开发方向,有着留下生者的能力。

    那么,数千年的时间下来,领地之中的智者,恐怕会被一代代的积累下来。

    数千年的时间下来,安兹乌尔积累了多少惊才艳艳的存在?

    若换作罗素,罗素也会将这些智者以这样的方式留下来。

    这将会是一个数量庞大的群体!

    那么,有着这般数量庞大的智者群体,数千年的时间不停息的为安兹乌尔开发着埋骨圣所。

    有着这样的修炼挂,安兹乌尔真的只是“要素升华”领域这么简单吗?

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