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    预估了下时间,虽然依旧可以继续探索下去,但这套卡防御有余攻击不足,估计等不到下一个药圃通关今天的游戏时间就要耗尽了。

    因此‘欧皇是我’深思熟虑之后选择了退出秘境。

    回到结算空间,看着正中央那台机器,‘欧皇是我’轻车熟路地将一份生命精华和两份药灵精粹连带【月光】词条一起放入了其中。

    随着屏幕停止了滚动,一张卡牌从出卡处飞出,飞到了‘欧皇是我’的面前。

    ‘欧皇是我’点开查看卡牌信息,一道蓝光一闪而过。

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    月影狼

    血量:20

    攻击:5

    防御:2

    技能1:月影步:翻牌回合,【月影狼】获得3层闪避状态。

    技能2:撕裂:被动,【月影狼】造成伤害时额外对目标施加1层流血状态。

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    “一般般吧!”‘欧皇是我’如是想道。

    随后收起【月影狼】的‘欧皇是我’又尝试将一张【缠绕】词条配合一张【尖刺】词条放入制卡机中,并一次性添加了1份生命精华和6份药灵精粹。

    一张熟悉的卡牌出现在了‘欧皇是我’眼前,正是之前在2号药圃遭遇的【野蔷薇】。

    收好【野蔷薇】后,‘欧皇是我’又相继尝试用【钻地】词条、【止血】词条等数量比较普遍的词条或单独上阵或两两组合,收获了【止血药膏】和【金黄鼠】等一系列卡牌。

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    止血药膏

    效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,清除5层流血状态,并恢复5点血量。

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    金黄鼠

    血量:10

    攻击:2

    防御:3

    技能1:钻地:被动,【金黄鼠】可以攻击任意已揭示卡牌。

    技能2:警惕:被动,【金黄鼠】每轮攻击回合至多受到两次攻击。

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    在此之后‘欧皇是我’又拿出了手中的【钱】词条,深吸一口气将其和1份生命精华以及2份药灵精粹一起放入了制卡机当中。

    在一阵蓝色光芒的环绕中,‘欧皇是我’满怀期待地点开了这张卡牌的信息。

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    铜钱蟾

    血量:15

    攻击:0

    防御:0

    技能1:招财:攻击回合开始时投掷5枚硬币,获得正面朝上数量的攻击力和反面朝上数量的防御力。

    技能2:散财:攻击回合结束,将【铜钱蟾】攻击力和防御力归零,造成变化数值的伤害随机分配到对方已揭示卡牌身上。

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    “嗯……虽说兑换能量不高,但这张卡配合的好的话也许会有奇效。”‘欧皇是我’摸着自己的下巴若有所思,也不知道想到了什么有趣的组合。

    最后‘欧皇是我’将剩下的【共生】词条与【迷魂】词条一起放入了制卡机当中,并附加了1份生命精华和6份药灵精粹。

    看着弹出的微微散发蓝色光芒的卡牌,‘欧皇是我’伸出右手点开了卡牌信息。

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    双生狐

    血量:15

    攻击:4

    防御:2

    技能1:双生:【双生狐】被摧毁时,封禁‘双生’技能,并恢复血量上限一半的血量。

    技能2:魅惑:被动,【双生狐】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得1层魅惑状态。(魅惑:攻击回合开始前,每有一层魅惑状态投掷一枚硬币,若正面朝上则移除一层魅惑状态,否则本轮攻击回合将随机选择周围的卡牌之一作为攻击目标。)

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    将所有的词条用完之后,‘欧皇是我’退出了秘境正准备去论坛看看复活赛的赛况便收到了来自室友的消息,通知他赶紧下线,辅导员通知所有大二的同学前往系教学楼三楼的阶梯教室开会。

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    另一边,‘似水流年’则也刚刚从《药王谷》秘境中退出,来到了结算空间。

    原来,在《藏兵阁》秘境探索了一天的‘似水流年’不知怎么回事突然心血来潮想要尝试一下其他两处新的副本。

    于是今天一大早‘似水流年’便组了一套卡组进入了《药王谷》秘境。

    谁知刚一进入秘境便被打了个措手不及,一连好几场战斗都遭受了偷袭惩罚。

    雪上加霜的是,连续好几3V3以上的团战接踵而来,损兵折将的‘似水流年’好不容易靠着英雄卡以及几张强度较高的卡熬到了1号药圃清理完毕,赶紧退出了《药王谷》秘境开始结算。

    将手中看上去与《药王谷》秘境格格不入的【嗜血】词条放入机器,‘似水流年’略显不安地望向滚动的屏幕,毕竟这一次秘境之旅下来自己损失极大,如果在这得不到补充的话甚至可能会影响之后晋级赛的发挥。

    终于屏幕停止了滚动,‘似水流年’点开了卡牌信息,一阵白光掠过。

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    嗜血

    效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,选择一张己方已揭示卡牌,使其获得此时场上受伤卡牌数量的攻击力。

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    收起【嗜血】,‘似水流年’趁热打铁又相继放入了两张【模仿】词条和一张【汲取】词条,分别收获了【百舌鸟】、【蝴蝶兰】和【空心竹】。

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    百舌鸟

    血量:10

    攻击:2

    防御:2

    技能1:学舌:每当对方卡牌发动非被动技能时,【百舌鸟】同样发动一次该技能,技能作用目标随机。

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    蝴蝶兰

    血量:15

    攻击:1

    防御:1

    技能1:拟态:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌,获得其所有被动技能。

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    空心竹

    血量:20

    攻击:3

    防御:2

    技能1:汲取:被动,【空心竹】产生伤害时,对自身恢复相应的血量。

    技能2:空心:被动,【空心竹】无法获得‘魅惑’、‘眩晕’等精神类异常状态。

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    看着这三张卡牌,‘似水流年’的眉头越皱越紧,显然对这三张偏向功能性的卡牌并不是特别满意,毕竟这一次自己人物卡一共损失了5张,其中不乏身材三维可以在赛场上站得住脚的卡牌。

    看着手中最后一张词条【钻地】,‘似水流年’屏气凝神将其放入了机器当中。

    在‘似水流年’的注视下,滚动的屏幕渐渐放缓,一张卡牌从出卡口弹射而出,漂浮在了‘似水流年’的面前。

    ‘似水流年’缓缓举起右手略微颤抖着伸向卡牌,点开了它的卡牌信息。

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    土豚

    血量:25

    攻击:3

    防御:5

    技能1:挖洞:攻击回合,【土豚】可选择放弃本轮行动机会,本轮【土豚】无法成为攻击目标,且【土豚】下轮攻击回合可额外攻击一次。(不可累积)

    技能2:食蚁:被动,【土豚】对‘蚁’类卡牌造成伤害+5。

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    看着【土豚】的卡牌信息,‘似水流年’叹了口气,虽然还是不太理想但聊胜于无至少比前几张纯功能性卡牌要稍好一点。

    退出秘境之后,‘似水流年’第一时间前往了交易所补充卡牌,尽量减少因为这次秘境之旅对华山论剑比赛的影响。

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