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    【梅花木偶-九头蛇海德拉】

    【等级】:三

    【品质】:紫

    【天赋-元素核心】:九头蛇海德拉有着九颗头颅,每颗蛇头都有着一颗元素核心,能够控制对应元素的力量。

    九颗头颅分别为金属、寒冰、火焰、大地、风暴、雷电、幽魂、黑暗、剧毒。

    金属头颅能够提升九头蛇海德拉百分之十的近战防御能力、能够减免受到的近战伤害。还能够提升物理属性能力输出的百分之十五。

    寒冰头颅能够每一分钟生成一道寒冰屏障,抵挡收到的伤害。寒冰屏障能够抵挡等同于海德拉百分之三百魔力值的所有属性伤害,还能够提升寒冰属性能力输出的百分之十五。

    火焰头颅能够每十秒生成一颗火球,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。火球伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的火焰属性伤害,还能够提升火焰属性能力输出的百分之十五。

    大地头颅能够提升九头蛇海德拉百分之十的物理防御能力、能够减免受到的物理伤害。还能够提升物理属性能力输出的百分之十五。

    风暴头颅能够每十秒生成一颗风刃,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。风暴伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的风暴属性伤害,还能够提升风暴属性能力输出的百分之十五。

    雷电头颅能够自动生成一道雷环,对靠近的敌方单位造成击退与伤害,数值等同于海德拉百分之三百魔力值的雷电暴属性伤害。还能够提升雷电属性能力输出的百分之十五。

    幽魂头颅能够每十秒生成一颗鬼火弹,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。幽魂伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的幽冥属性伤害,还能够提升幽冥属性能力输出的百分之十五。

    黑暗头颅能够提升九头蛇海德拉百分之十的韧性减免。还能够提升黑暗属性能力输出的百分之十五。

    剧毒头颅能够每十秒生成一颗毒液,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。毒液伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的剧毒属性伤害,还能够提升剧毒属性能力输出的百分之十五。

    当附近同时存在两名以上的九头蛇海德拉时,海之庇护提供的防御能力更强。

    金属头颅能够提升九头蛇海德拉百分之二十的近战防御能力、能够减免受到的近战伤害。

    寒冰头颅能够每一分钟生成一道寒冰屏障,抵挡收到的伤害。寒冰屏障能够抵挡等同于海德拉百分之三百魔力值的所有属性伤害。

    火焰头颅能够每十秒生成一颗火球,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。火球伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的火焰属性伤害。

    大地头颅能够提升九头蛇海德拉百分之十的物理防御能力、能够减免受到的物理伤害。

    风暴头颅能够每十秒生成一颗风刃,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。风暴伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的风暴属性伤害。

    雷电头颅能够自动生成一道雷环,对靠近的敌方单位造成击退与伤害,数值等同于海德拉百分之三百魔力值的雷电暴属性伤害。

    幽魂头颅能够每十秒生成一颗鬼火弹,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。幽魂伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的幽冥属性伤害。

    黑暗头颅能够提升九头蛇海德拉百分之十的韧性减免。

    剧毒头颅能够每十秒生成一颗毒液,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。毒液伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的剧毒属性伤害。

    当附近同时存在三名以上的九头蛇海德拉时,海之庇护的效果更加强大。

    金属头颅能够提升物理属性能力输出的百分之二十。

    寒冰头颅能够提升寒冰属性能力输出的百分之二十。

    火焰头颅能够提升火焰属性能力输出的百分之二十。

    大地头颅能够提升物理属性能力输出的百分之二十。

    风暴头颅能够提升风暴属性能力输出的百分之二十。

    雷电头颅能够提升雷电属性能力输出的百分之二十。

    幽魂头颅能够提升幽冥属性能力输出的百分之二十。

    黑暗头颅能够提升黑暗属性能力输出的百分之二十。

    剧毒头颅能够提升剧毒属性能力输出的百分之二十。

    当附近同时存在四名以上的九头蛇海德拉时,海之庇护将得到晋升,强大的毒素之力为九头蛇海德拉提供增幅。

    金属头颅能够提升九头蛇海德拉百分之二十的近战防御能力、能够减免受到的近战伤害。还能够提升物理属性能力输出的百分之二十。

    寒冰头颅能够每一分钟生成两道寒冰屏障,抵挡收到的伤害。寒冰屏障能够抵挡等同于海德拉百分之五百魔力值的所有属性伤害,还能够提升寒冰属性能力输出的百分之二十。

    火焰头颅能够每八秒生成一颗火球,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。火球伤害的数值等同于海德拉百分之三百五十魔力值的火焰属性伤害,还能够提升火焰属性能力输出的百分之二十。

    大地头颅能够提升九头蛇海德拉百分之十五的物理防御能力、能够减免受到的物理伤害。还能够提升物理属性能力输出的百分之二十。

    风暴头颅能够每八秒生成一颗风刃,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。风暴伤害的数值等同于海德拉百分之三百五十魔力值的风暴属性伤害,还能够提升风暴属性能力输出的百分之二十。

    雷电头颅能够自动生成一道雷环,对靠近的敌方单位造成击退与伤害,数值等同于海德拉百分之三百五十魔力值的雷电暴属性伤害。还能够提升雷电属性能力输出的百分之二十。

    幽魂头颅能够每十秒生成三颗鬼火弹,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。幽魂伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的幽冥属性伤害,还能够提升幽冥属性能力输出的百分之二十。

    黑暗头颅能够提升九头蛇海德拉百分之二十的韧性减免。还能够提升黑暗属性能力输出的百分之二十。

    剧毒头颅能够每五秒生成一颗毒液,自动攻击靠近的敌方单位,造成伤害。毒液伤害的数值等同于海德拉百分之三百魔力值的剧毒属性伤害,还能够提升剧毒属性能力输出的百分之二十。

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