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    仁天堂。

    阴云笼罩总部上方的天空,阳光穿过浓云洒下一点细碎的磷光。

    作为内行中的内行,如果世界上有一家大厂明白灵境这条新闻的含金量,那一定是仁天堂。

    作为红白机时代到掌机时代都吃到了硬件设备红利的仁天堂,太懂硬件技术垄断在游戏层面的话语权了。

    可以说游戏和配套设备是相辅相成,互利共生的。

    不经过平台层层剥削,利润直接到手,少了中间好几道手续费都是实打实的利润。

    在虚拟游戏全面铺开的初期,仁天堂就在大力投入硬件接入仓的研发项目,不仅从各大高校挖人,还联合科乐美背刺卡普空挖空了卡普空的硬件研发人才。

    可以说为了维持虚拟时代的硬件技术力,仁天堂做了很多没有底线的事儿。

    即便如此,仁天堂在今天这个消息之前也不过是跟灵境、梭尼三分天下,并没有在接入仓层面取得绝对的领先优势。

    然鹅!

    今天之后,三足鼎立之势将不复存在,取而代之的是灵境的一家独大!

    这怎么可以!

    意识到事态的严重性,仁天堂硬件部门的负责人芥川上上次日一大早就赶到了总部,找到了社长古川忍太郎。

    古川忍太郎今天的黑眼圈很重,此刻正喝咖啡提神中。

    “社长,大事不妙!”一进社长的私人办公室,芥川上上就绷不住了,满脸焦虑和不安。

    “我知道你要说什么,先去会议室吧。”

    古川忍太郎起身朝着很久都没去的总部会议室走去,自从上次电玩展被凉森铃兰软逼宫了一次之后,他就一直退居幕后,将一大部分的权限放了出去。

    各部门拥有了自主决定权后开始放手大干。

    灵冢,这款仿制灵域的技术就是在古川忍太郎放权时期研发成功的。

    这段时间仁天堂太需要一次成功来提振士气,灵冢来的非常及时,补全了仁天堂开发虚拟游戏效率这方面的短板。

    仁天堂的新游戏开发速度跟上了大部队,新游戏预告已经铺开到了2030年,每年保底十款虚拟游戏和诸多pc游戏。

    这让古川忍太郎看到了保持霸主地位的希望,只要效率上去,凭借着仁天堂的底蕴很快就能在游戏口碑上逐渐超越灵境。

    不仅如此。

    灵冢开发成功后,古川忍太郎还动了联合卡普空的心思。

    经过他这段时间的软磨硬泡,辻本冈起总算给了他一次交流的机会。

    如果能联合卡普空,凭借卡普空和仁天堂两家在游戏市场的影响力,对抗灵境或许会更加从容。

    至少到昨天为止他都是这么想的。

    就在双方准备开展更详细领域合作的时候,灵境那边传来惊天大雷!

    他们竟然走通了另一条路!

    一条仁天堂技术部曾经设想过,但因为提案太过天马行空、研发成功过于夸张而被他否定了的方案。

    没想到在数年之后以这个方案为雏形的思路竟然在灵境实现了!

    古川忍太郎表面上还能保持镇定,细看的会发现他走路都有点虚浮,显然昨夜没有睡好,可能都没有睡。

    不过芥川上上也没有好到哪去,根本没有注意到这些细节。

    他现在满脑子都是灵境的设计方案和当下仁天堂技术部方案的对比,以及当年这个方向废案的内容。

    当年提出这个方案的研发人七荩社早在五六年前方案被否时就辞职当老师去了。

    总部会议室到场的还是芥川上上熟悉的面孔。

    盐田皆忍最近负责的项目灵冢是仁天堂为数不多的成果之一,整个会议室里就他的脸色稍显淡然。

    凉森铃兰和石川苓因为灵境那条消息已经一蹶不振了,他们可是吃着硬件时代红利过来,深刻明白硬件变革和游戏之间的羁绊。

    硬件是软件的登神长阶,这么说一点不为过。

    如今仁天堂硬件投入巨大,结果因为几年前方向选择错误,走了一条没有上限研发道路。

    在新的技术路径尚未成功前他们还可以洗脑自己现在坚持的方向就是正确的,只要新材料或者三大件技术突破就能带动技术突破。

    总部会议室内死一般的寂静。

    灵冢的成功所带来的希望根本不足以支撑他们乐观起来。

    更何况灵冢还是灵域的逆向推演版本,性能还比不上灵域,甚至不敢公开,只能自己偷偷用,说不憋屈那是假的。

    “想必灵境那边的新闻你们都看到了吧,有什么想说的吗?”

    古川忍太郎沉声打破场内死寂。

    “根据硬件部门数据整理报告,灵境的新技术有一定的技术支撑,将立体核心展开成一个平面浸泡在冷却液中。将散热效率提升到最大化,不仅解决了传统工艺散热难得问题,还最大化的提升了三大件的效能,可以在设备中植入更多健康层面的功能,实现中、浅度睡眠完全可行。”

    芥川上上手捧数据表,一层层分析着:“关于接入仓替代睡眠的议案在设计之初就是功能之一,只是传统工艺由于散热问题只能在待机时长和代替睡眠两个方案中取舍一个,市面上多数接入仓研发厂都默契的舍弃了睡眠替代这个功能。事实上,在现代医学已经发展到5-20年休眠仓投入使用,在技术储备上完全够用,所以我们技术部分析认为灵境官方宣布的技术是具备实现可能性的。”

    其实这是一句无意义的废话。

    人家没有可行性还有必要弄得这么声势浩大吗?

    那不是给人留下打脸的机会的。

    而且按照龙国特有的属性。

    官宣一代技术,投入使用一代技术,背地里还有正在研发的一代技术也是极有可能的。

    龙国就是喜欢打有准备的仗。

    这一点没有任何质疑。

    其他人听完忍不住想吐槽,但是实在无力吐槽了,大家都是一根绳上的蚂蚱,荣辱进退都是一致的。

    “芥川部长,我们有继续逆向研发灵境接入仓核心组件技术的可能吗?”

    盐田皆忍也是吃到了逆向研发的红利了,听完芥川上上的分析后,第一个想法就是再次复刻灵域到灵冢的成功案例。

    当生存都存在危机的时候,抄袭什么的这种道德上的事儿那都不是事。

    就算生存没有危机的时候,如果有抄袭别人的技术的机会,该出手还是要出手的。

    问就是游戏人的事儿那能叫抄袭吗?

    “我有跟技术部其他人讨论过这个可能,不过按照我们仁天堂的传统,在做硬件时都植入了很多反抄袭的设计,比如硬件工艺内部暴力拆除的自损装置,软件防盗自毁程序...这些防盗都是安排上,更何况灵境那种,你们算算从灵域发布到我们逆向开发出灵冢中间经历了多少曲折吗?硬件的防盗只会更严苛,可以将逆向研发作为硬件部门的一个任务,但不能作为主线。”

    芥川上上郑重其事的解释道。

    新技术出现谁都想逆向复刻,但是如此让你轻易逆向复刻的技术它值得你抄袭吗?

    这简直就是一个悖论!

    你有能力逆向复刻,其实也说明你技术储备也到了,自研成功只是时间问题。

    就像是市面上很少...不,应该说没有Rtx盗版显卡,如果有做盗版的实力,他根本不需要做盗版就会被收编了,或者自立门户打断显卡垄断。

    “所以呢?”

    古川忍太郎有些不悦,“讨论过来讨论过去,复刻技术也不行,不复刻也不行,我们就这么看着灵境未来发布新款设备,侵吞所有高端市场的份额,然后学习仁天堂游戏护航硬件设备,硬件设备独占再反哺游戏的成神道路?”

    “不然呢!?”

    凉森铃兰忍不住了,“当初七荩社老师提出过这个方向的方案,你觉得人家是骗预算,大刀阔斧的砍掉了他的项目。随后引进了卡普空的技术部长,持续深耕传统核心组件研发工艺,一言以蔽之,甚至连给各部长一个投票权的机会都不愿意,现在的一切都不过是当年种下的因结出的果罢了。”

    此言一出,所有人都忍住不吸了口气!

    这也太大胆、太不给社长面子了吧!

    霓虹和棒子一样非常注重上下级的尊卑关系!

    凉森铃兰这种完全不给面子的顶撞怕是不想干了。

    “凉森组长,你什么意思?”

    古川忍太郎面色冷峻,“多年前的一个废案且不说能不能走得通,七荩社在技术部联合他的学生和加州大学进行大量人才引进,自己在硬件研发部门做土霸王,我为什么不能否了他的方案,当年连接入仓四小时待机的核心组件都做的磕磕绊绊,我怎么可能按照他的思路一步跨越到24小时全天待机,我当时可没疯!”

    “技术部门就是要有绝对的话语权,最忌讳外行指导内行,我问你,你是在硬件研发技术论坛发表过权威文章还是在硬件研发上有很高的技术造诣?”

    凉森铃兰索性也不忍着了,既然话都说到这也没必要给这个所谓的‘社长’留下什么面子里子,“仁天堂为什么成功又为什么没落你难道真的不知道原因吗?”

    “仁天堂不就是在我手上坚持硬件护航游戏,游戏独占发型硬件产品这块营销思路,成为百年口碑的老店的?”

    “你也知道仁天堂是百年老店,那你才执掌仁天堂多少年?20?还是30?这不是仁天堂百年积累的口碑赶上时代的风口一朝爆发的成就吗?”凉森铃兰站起身瞪着古川忍太郎:“不会吧,你不会以为是你一个人的决策让仁天堂有今天的成就吧?”

    “你放肆!”

    古川忍太郎再也忍不住,“凉森铃兰,再怎么说我也是仁天堂的社长,不是一个小小部长蹬鼻子上脸的,你若是不想干大可以去hR那边提出离退申请!”

    别说!

    古川忍太郎过去二十年真的是这么认为的。

    他一直觉得仁天堂今天的成就都是他的能力,是他在二十多年制定了那些营销策略垄断了部分游戏和硬件的销售,维持着霸主的地位。

    所以他一直笃信一个高瞻远瞩领袖是一家大厂成功与否的关键,在内一锤定音更是铁律,不然太多杂音会导致多个方向发力,从而浪费大量资源,无法集中力量办大事。

    “hR那边我会去的,我已经忍你很久了,无论你怎么包装,怎么修饰,都无法掩饰你贪权的本质,二十多年了,哪怕你有一定的远见和能力,那也是过去的经验。这二十年来游戏行业发生了翻天覆地的革新,所以真正有才能的灵境,认准时局审时度势的科乐美逐渐成为时代的宠儿,而仁天堂这种抱尘拒新的老牌大厂,如果还不愿意刮骨疗毒,迟早会淹没在时代的浪潮下。”

    凉森铃兰说着说着逐渐平静了下来,“只有时代的仁天堂,没有仁天堂的时代,说白了仁天堂也不过是时代背景下一个历史积累深厚的猪罢了,风声过去,没有赶上下一波时代的风口,总就是游戏史上昙花一现的伟大传奇。我今天在这里不是提当年你否认七荩社老师方案的过错,而是想跟你说,因为你个人的认知,错过了一个又一个仁天堂在时代的十字路口上的关键抉择,这里总归是我从毕业就一直工作的地方,我是希望它能好起来的。”

    言尽于此。

    凉森铃兰学了个中式抱拳:“道不同不相为谋,各位江湖路远,望有朝一日江湖再见,告辞!”

    “我也告辞!”

    石川苓愤然起身,跟着凉森铃兰的步伐朝着hR办公室走去。

    偌大的会议室无一人阻拦,也无一人发声,仿佛一个小小的插曲,过后尘归尘土归土,仁天堂哪怕走下坡路,也是其他大厂一辈子无法企及的高度。

    没必要这么纠结,日子并不一定要醒着过,该过得混沌一点还是混着过。

    凉森铃兰走了。

    带着石川苓这个富有力量的年轻游戏设计师一起离开了曾奋斗过的仁天堂。

    他们的离开并没有改变什么。

    甚至没有新闻,只是在内部一个不起眼的人事调动。

    仁天堂仍旧在。

    不仅在,还在灵境官宣了技术革新后宣布跟梭尼、卡普空成立技术联盟,共同攻克接入仓新方向新技术。

    这些权威大厂,既没有否定灵境的技术路线,同样也没有肯定灵境的技术路线,只留给吃瓜网友们无限的想象力。

    不过,这些资深吃瓜大佬们也看到了一些门道。

    这似乎是一个时代背景新老游戏大厂的最后一次交锋。

    一次决定游戏历史走向的技术竞赛!

    ......

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