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    第50章 结局解析

    当然我们回过头来看,其实这种设计方式是很精妙的。

    我们所在的这个俱乐部,从前面这个选举来看,还有游戏中的种种细节,能够得知其实就是就是一个类似于政府的特务部,这也证明了为什么会有那么多奇怪的人来监视主角。

    比如我们后面会遇到的探员,其次是如果你签收并卖掉了那个装有毒的包裹,这几个探员就会立刻把你逮捕。

    还有我们的外卖小哥,我们也很容易推断出他就是这个俱乐部派来监视我们的,我们也可以从后面两种结局的图片判断出来。

    主角的过程和命运正如同外卖小哥的那句话,在你成为路之前你是不会知道路的。

    这个游戏的视角,是采用了更加主观的第一人称视角,好处就是更能增加沉浸感,让你更能置身于这个游戏世界,对于选择一些选择更能做出出自本心的选择。

    然后我们来介绍一下主角,主角本身便是一个很平凡的人,从一些结局也能看出,如果离开俱乐部主角将会平凡的度过余生。

    而这也更加符合一些玩家的状态,加强代入感。

    其他的关于主角的介绍就非常的少了。

    其实从游戏的视角我们也能看出,主角看似监视着全世界,但在整个游戏中,却从始至终都只有两个场景。

    一个场景中只有一张床,一个冰箱,这也对应着主角的基本生理需求。

    再看另外一个场景,一个巨大的电脑屏幕。

    从二者的画面占比也可以看出,工作即从事俱乐部的任务,在主角的生活中,其比重远远超过了他的生理需求,这样看来是很讽刺的。

    还有一些不能互动的笼子,我们从中也能得到很多的信息......

    好的讲完了彩蛋详解我们来进行各种结局的解说。

    主要是讲解三个主线结局。

    第一种结局,无趣猴子。

    这个结局就是你不对笼子进行任何的互动,就会触发这个结局。

    俱乐部会给你一张黄金门票,进入其中,你会碰到一个大猩猩。

    他眼里满是同情和悲伤,他从地上捡起一把湿的花生米递给你。

    这个就是俱乐部暗示其实你也是只猴子,也处于笼子之中,也是被监视的,这个猩猩也相当可怜你。

    因为你早就是他们其中的一员了。

    第二个结局,温顺猴子。

    你会拿到俱乐部的来信,这个结局的意思,大概你已经利用俱乐部的权力,已经堕落了。

    但也恰恰符合了俱乐部的利益,所以俱乐部认为你已经合格了。

    顾名思义,你也成为了他们手底下一只温顺而听话的猴子。

    我们来看这个结局的最后一张图,伟大的灵长类动物笼子比你想象的要近得多。

    这暗示着主角是被监视的,也暗示了主角就生活在一个笼子里。

    再看第三张图片的细节,“尽可能的正常行动,永远努力做您自己。特别是在家里的下列房间时:‘客厅’‘厨房’‘错误-287’”,我来简单解释一下“错误-287”是什么意思。

    就比如当我们发送电子邮件,对象定义错误了,那么接收者就会因为outlook的安全设置而发生错误287.

    相当于是这里少了一个对象,我们看上面说的,特别是在家里,在房间中,客厅,厨房,最后一个其实就是笼子的区域。

    监视者不想让你离开自己的笼子区域,而是要更好的监视你。

    综合来看,这个结局可以理解成为,主角变成了俱乐部的一个走狗。

    最后是第三个结局,开化猴子。

    这个结局需要你不停的去做好事才能触发,俱乐部会给你一杯圣水。

    上面写着dcb,是三个单词的缩写,drink,cool,beverage。

    连起来大概意思是,喝下冰酷饮料。

    然后主角就上天了,其实冰酷,冰酷兄弟,这些我们从前面水晶厨房那个故事也能了解到,是一种毒pin。

    主角升天后,游戏采用了一种超现实的手段来处理它。

    图片里出现了三只先知猴子,猴子的身体但是头是人的头,可以看到都是老熟人。

    它们分别是hExA的cEo,这个在之前报纸上可以看到他的形象,然后是外卖小哥和沃克总统。

    hExA的cEo可以看作是商界的精英,最顶尖的商人。

    沃克总统可以看作是政界的精英,最顶尖的政客。

    外卖小哥代表着俱乐部的特务。

    从这些表象我认为,俱乐部的设立就是为了帮助沃克,除掉他的竞争对手,或者是说对他有威胁的人,而创立的这么一个俱乐部。

    由此看来,这三个人,准确来说是三个所代表的势力,可以说是统领着整个国家。

    其实游戏中还存在着一个彩蛋,在游戏中两个场景来回切换时,我们可以发现,在冰箱后面的墙壁上刻着字体。

    分别是几个单词,战车,太阳,星星,世界,了解塔罗牌的朋友应该知道,这些都是塔罗牌里面的。

    塔罗牌里面是分正逆位的,相当于它也为我们提供了两种视角。

    我认为这四个词语可以看作是主角对自己的一些期望,或者是希望。

    但是事实究竟是正位还是逆位,这个我也不太清楚,但是就游戏的结局而言,我是持悲观态度的。

    好的本期视频就快要结束了,我来做一下最后的总结。

    其实《不要喂食猴子》这款作品呢在玩法上是实现了很多创新的,它用了一种很奇特的角度为我们展示了这个游戏的主题。

    游戏的很多地方制作人都用了很多超现实主义,象征主义来处理。

    这样的处理方法对于游玩其实没有太大的影响,但是对于解读这款游戏,就会变得困难重重。

    总体来说还是一款很不错的游戏,值得一玩,每个人都有自己的看法和解读,以上看法仅代表我的个人观点。

    如果大家有一些其他的想法,欢迎留言,我们一起讨论。

    好了本期视频到这里就结束了,非常感谢观众老爷们的观看,视频创作不易,希望观众老爷们一键三连,支持一下老六,我们下期视频再见。

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