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    是啊,为什么会引起国家的不满呢?

    答案自然是背后有人了。

    什么时候开始,短视频,网剧,小说,逆战世界等等开始有了联系的呢?

    大概是李云生出那个伟大梦想的时候吧?

    有人说网剧不过是看一乐的剧本而已,可游戏又何尝不是呢?其实与小说也没什么两样。

    游戏也是作者在一点点耕耘,一点点描绘,用更多的笔墨,更多的精力,更多的画面,描绘出来的小说罢了。

    从一开始,逆战就是李云在讲一个天马行空的故事而已。

    花有重开日,人无再少年。

    他来到这个世界那会儿,是很迷茫的。

    因为上一世他碌碌无为,一生平平淡淡,自己的未来人生是什么样的,他甚至都没考虑过。

    每天做得最多的事情,就是看着手机发呆。

    看着一个个像是话剧一样的短视频,贡献出自己的一份功德。

    笑得累了,偶尔会沉默。

    哭得伤心了,也会联系自己的人生。

    不论是这辈子,还是上一世,每天,每时每刻都在书写自己的故事。

    他把人生比作小说。

    将工作写成故事。

    把故事做成游戏。

    然后在某个时刻,将其联系起来,在自己有能力的时候,把这些东西全都实现。

    不给自己的新人生留下遗憾。

    这就是李云想要的。

    扶持短剧是他闲来无事时的想法。

    这个世界的网剧不算丰富,内容其实和游戏行业差不多,千篇一律的流水线作品。

    文学方面其实也差不多如此。

    就好像某只无形的大手,在操控着这一切。

    无数好的作品,被刻意的埋没在沙滩之中,藏匿于无数沙砾里,如何能让这样的世界进步?如何给人动力创新?

    哪有什么美好,是资本希望他见到太阳的啊?

    有的只是他们不愿,不想,或者说不给机会罢了。

    李云本是屠龙的少年,可如今的他却成为了恶龙中的一员。

    不过他这条恶龙,终究是从底层成长起来的。

    尚未被资本这个大染缸彻底染黑,还有仅存的一点良知,愿意来拉一把,足以改变世界的天才们,在这个世界绽放属于自己的光彩。

    他唯一祈愿的,是希望这些屠龙少年们,不会走向歧途,在资本的各种诱惑下,走向一条不归路。

    那是一条绝望的深渊,而不是梦想中的天堂。

    人生这条路说长不长,说短不短。

    真到遇上了各种各样的事情时,你才会发现,自己想要的根本就不可能一帆风顺的得到。

    甚至偶尔会与你失之交臂。

    即将到来的十大竞争对手,将给李云带来前所未有的巨大压力,但也何尝不是让他突破自我的机会呢?

    他不怕对手强,就怕自己走到尽头,却发现再无路可走了。

    探索未知可是很孤独的。

    李云这家伙,扪心自问,他不喜欢探索,更不喜欢动脑子。

    那太伤神了。

    他一开始的梦想,可不就是躺着赚钱,赚一笔养老金后,就潇洒过完余生吗?

    不知不觉中,他已经做了很多很多事情了。

    宋文博这样的人,只是在他的人生道路上的一个偶遇障碍罢了,太过顺丰顺水的他,已经忘记了麻烦为何物了。

    总得来说,还是鹅厂,小马哥把他保护得太好了。

    当自己的保护伞没了的时候。

    真正可怕的各种麻烦,会不断的靠近,一个接一个的压在他的身上,让他喘不过气来。

    甚至稍微多一些负面言语,都能让他手忙脚乱。

    他的逆战成就了鹅厂如今在游戏界的地位,与之相对的,也是鹅厂在无数的窥视中,保护了他。

    说什么他成就了鹅厂这种话,李云从来都是当放屁来看的。

    没有鹅厂他什么也不是。

    尽管鹅厂以前的风评并不好,尤其是在游戏界的吃相各种难看。

    然而如今的游戏行业,又有几家屁股是干净的呢?

    天下乌鸦一般黑。

    要想在这个大染缸里,成为一股清流,一朵白莲花,那不是又当又立吗?

    因此李云只能在自己尽可能帮助的东西上,悄悄出一把力。

    不说能将它带到理想的地方,至少让它能够少走许多弯路吧,这个短剧公司,他确实有投资,但并不多,平日里除了充当保护伞外,并没有过多的功劳。

    这次无意中,触碰到了宋家的脑袋上,纯属意外。

    他根本就不清楚,宋家安排了人,准备接触这家公司。

    有时候啊。

    无知真的是一种幸福。

    至少你不用烦恼这种事情,让自己如何处理不是吗?

    ……

    随后的日子里,十个与李云有合作的公司,相继做出了半成品,邀请李云去观摩指导。

    指导李云心里直呼不敢当,但观摩试玩之下,他发现这些公司还是蛮厉害的。

    抛开资本的利益本身不谈。

    他们做游戏的能力,还是相当让人点赞的,李云都不得不承认,他们做出来的游戏,值得玩家们花钱入手。

    就看他们后期的维护如何了。

    接下来就是如何与逆战大世界接轨,完成李云计划中的造神工程。

    最后商量的结果很简单粗暴。

    直接以逆战番外世界之名,借助逆战本身的巨大影响力上市。

    他们模仿学习李云的运营模式,以免费游戏为主题,微氪金道具为辅助。

    通过游戏本身,发展多元化商贸利益。

    比如说玩偶周边,比如说现实里的主题公园,比如说各种各样的衣食住行为元素等等盈利项目。

    他们按照李云的指点,用Ip的方式来给自己的公司谋利。

    游戏本身能赚多少钱?

    和Ip本身所带来的利益,简直少得可怜。

    光是拍摄一部相关电影,就让他们赚的盆满钵满了。

    看看李云之前的运营方式吧。

    无论是金刚还是三体,脱胎于游戏,游戏本身没什么赚点,可Ip元素涉及的相关产业,却不计其数。

    无数的工厂,普通劳动者,各行业人才,通通被养活。

    所以,谁说游戏就一定是精神毒物,不能给人类世界带来进步的?

    当游戏与生活的各方面挂钩的时候,就没什么好抗拒的了。

    至少,我们会因为它的诞生,生活质量上会越来越好不是吗?

    (本书完)

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