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    中国赛区是最先建立,荣耀职业联赛的。

    所以战术使用和技术操作方面,均比其他国家赛区的水平高出许多。

    这也是本次中国队能获得,荣耀邀请赛总冠军的根本原因。

    回顾中国的荣耀职业联赛。

    时至今日,已是走过了十个年头。

    而其余各国职业联赛,组建至今,也不过短短五年时间,五个赛季而已。

    可以毫不夸张的说。

    现在的中国赛区职业战队,代表的就是世界荣耀职业的最高水平。

    最初,世邀赛官方也清楚这一点。

    中国赛区的水平普遍较高。

    但是没想到的是,会强到如此离谱的地步。

    这次邀请赛,更是把其余各国的参赛队伍,挨个虐了一遍。

    而各国队伍的仇恨值,也稳稳的集中到了叶修身上。

    起初各国教练、领队并未注意到叶修。

    更多的是去关注比赛选手。

    但随着比赛的推进。

    他们逐渐发现中国队的强大,不仅仅是选手实力超群。

    更多的是,这个名叫叶修的教练。

    每次比赛做出的战术安排和人员出场次序,仿佛叶修有着未卜先知的能力。

    把对手的每一步棋都吃得死死的。

    各国的比赛队伍,都有着一种相同地感觉。

    仿佛被一只无形的手,狠狠地扼住了命运的咽喉。

    怎么也挣脱不了。

    这种被支配的恐惧感,逐渐在各支队伍之间蔓延。

    然而,这一切,才刚刚开始!

    他们不知道的是。

    这个人在中职联赛里,那是把“黄金一代”虐大的存在。

    在中职联赛里,被恐惧支配,早已经是家常便饭了!

    世邀赛结束的第三天。

    中国赛区还沉浸在胜利的喜悦之中。

    世邀赛官方在荣耀官网上,发布了两份公告。

    第一份公告,是关于韩国队换人事件处罚。

    此后取消韩国赛区,世邀赛的直接晋级资格名额。

    并且一年内不得参加,世邀赛所有的相关赛事。

    除了韩国赛区之外。

    其他各国赛区对这样的处罚,倒也没有太多异议。

    而韩国赛区则是,先后提交了三份,关于撤销禁赛的申请报告,都被世邀赛官方驳回。

    至此,韩国赛区也不挣扎了,只能乖乖的和其余赛区一同争夺资格赛名额。

    第二份,则是第二届世邀赛的新赛制细则。

    小局对决的计分制不变,大部分依旧沿用,中国赛区职业联赛的比赛规则。

    首先是地图选择权。

    bo1对局的地图选择,由赛事官方现场抽签决定。

    bo3对局地图,则是由对战双方的世邀赛积分排名决定。

    排名高的一方,拥有第一局和第三局的地图优先选择权。

    排名低的一方拥有第二局的地图选择权。

    整局比赛分为,擂台赛和团队赛两个环节。

    第一环节,擂台赛,五场对局。

    双方各出一人对战,胜方继续守擂,败方则由下一名选手入场与之对战。

    五局战罢,按本轮各自队伍击杀的人头数计分,一个人头一分。

    第二环节,团队赛。

    每支队伍六人,五人进入比赛地图,第六人在候赛大厅等待。

    比赛途中,可以随意轮换第六人。

    当场上己方队友被击杀时,则第六人会自动替换入场。

    最终获得胜利的那支队伍,将额外得到,六分的胜利分加成。

    再加上队伍击杀的人头数,一个人头一分。

    积分相加后,就是本轮比赛,获得的分数。

    失败的队伍,则没有胜利分加成,只有队伍击杀的人头分,一个人头一分

    最后两轮比赛结束,总得分相加,多者获胜。

    比赛时间及举办地,根据每年的情况而定。

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