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    “铮~”

    一击之后,夏至手中长枪飞旋一圈,再次突刺,枪尖与龙迎来的另一道拳头相撞。

    除开自己的攻击,「枪法」的幻影效果也接连触发,等同于夏至正常攻击的幻影飞速而至。

    正面硬撼夏至攻击后的龙有些捉襟见肘,毕竟他的速度本就比夏至慢不少,面对夏至攻击后的长枪幻影,因为速度不够而只能双手交叉护于胸前抵挡。

    轰、轰、轰……

    接踵而至的长枪幻影撞击在龙的双臂。

    夏至的攻击声势不小,但对龙造成的伤害却是半点没有。

    开启骑术的夏至足有接近两千万的体质,在极高的属性碾压之下,本应该一击就能击飞龙。

    但真正撞击之后,夏至却有一种泥牛入海的感觉。

    看似声势浩大的碰撞,却每一次都如同撞上了棉花。

    依靠着极高的速度,龙对于夏至只有原地防御一条路。

    进攻是最好的防御,但这对现在的龙不太适用,他的攻击太慢了,没有碰到夏至的机会,只能寄希望于夏至这种极强的战斗形态不要持续太久,他记得上次夏至说过,在非战斗状态下,这种形态维持不了多久。

    夏至在龙周身极速旋转,不时打出一击,想要找到龙防御的破绽,但每次找到的破绽都被龙滴水不漏的防住了。

    他属性碾压了龙,但战斗意识差了好几个层次。

    面对夏至狂风骤雨般的攻击,龙犹如浪涛下的浮板,看似凶险,其实稳如老狗。

    疯狂攻击了一分钟左右,灵力掉下了40%,夏至立马掉头就跑。

    看着夏至几秒跑出了视野之外,龙在原地愣了一下,立刻往夏至离开的方向追了上去,不过速度只有夏至的十分之一不到,八倍音速已经是他的极限。

    追了一分钟,龙感觉有些不对,停下脚步,拿出一个单筒望远镜,往前望去,从现在的位置一直到擂台边缘都没人。

    举着单筒望远镜转了一圈,他没看到人。

    擂台有些太大了,压着恰好能看见擂台的边缘位置,龙开始沿着擂台的同心圆转圈,想要把夏至给找出来。

    而夏至这边,此刻他一个人在擂台的某边缘处「冥想」恢复灵力,大地幼龙被他收了起来,目标太大了。

    直到夏至灵力完全恢复,龙也没有找上来,召出大地幼龙,夏至决定主动去找龙。

    双向奔赴的寻找总是很快的,满状态的夏至与龙再次对上,不过这次夏至没有开龙影骑术。

    他一开始有被龙能够正面硬抗自己开启骑术时的状态给吓到,所以灵力掉到一半以后立刻就跑路了。

    可后面怎么想都不对,龙如果真那么强,那速度不可能这么慢,应该是有什么技能特性赋予了他与自己上千万体质抗衡的能力。

    熟人见面,毫不客气,这次夏至以比龙快一点但不多的速度与龙再次撞到了一起。

    果然,拳枪交接时的手感同开启骑术前一模一样。

    以常态同龙打了几分钟,夏至完全确定了。

    龙就是一个遇强则强的能力。

    开启骑术后的百倍属性拿不下龙,但常态下也能与龙五五开,唯一的区别不过是不时需要格挡龙的主动进攻而已。

    常态的夏至与龙激斗了几个小时后,两人不约而同的收手了。

    相互间都破不了招,一天之内不可能分出胜负,再打下去已经毫无意义,除非能一直打到天荒地老,一个人被完全耗费死。

    现在的攻防手段都还太单一了,以后技能装备等阶都提高后,或许才能真正决出胜负。

    停战后夏至又同龙聊了一会,不知不觉擂台上大半天的时间过去。

    【系统提示:战斗时间过久,该局自动判定为平局,选手是否有异议,如有异议,允许加赛,加赛最高时长:一天。】

    对此两人自然都没有异议。

    【系统提示:战斗结束,该场平局。】

    这一次以平局告终,第二轮的比赛也正式结束。

    两道光柱落下,龙与夏至都被带离擂台。

    眼前视野变化,夏至重新出现在了观众席上。

    “快点、快点,第二盘结账了,冬、龙、斯坦贝克三人并列第一,这已经是毫无悬念的事了。”

    “就是,快点结账,虽是蚊子腿,但怎么也是肉。”

    “……”

    在开盘的胖子那里不少人围着要把第二盘谁能第一的账给结了,当前冬、龙、斯坦贝克三人名次并列第一,所以买这三个人赢的人都算赢,而买这三人赢的占总盘口的99.99%,本来因三人极低的倍率必赚钱的开盘者成了最大的输家。

    “胡说,谁能保证后面不会出现黑马?等第三轮比完再说,谁要再吵,就来直接把本金退回去,当然不是买这三个人赢的不许退啊。”

    见那么多人比赛还没有完就来找自己兑钱,胖子忍不了了。

    【系统提示:第二轮比赛结束,排名初步确认……】

    【系统提示:排名定序赛正式开启。】

    【系统提示:第三轮排名定序赛规则。】

    【1.排名靠后的冒险者可选择挑战排名更高的冒险者,每人有三次挑战机会,挑战成功不消耗机会,挑战失败扣除一次机会。】

    【2.平局认定:比赛时长超过一天,认定为平局,平局认定为挑战失败,不予加时。】

    【3.挑战限制:第名到第1001名每次挑战最多比自身高1000名,单次最高可挑战第900名;第1000名到第101名每次挑战最多比自身高100名,单次最高可挑战第90名;第100名到第11名每次挑战最多比自身高10名,单次最高可挑战第9名;第10名到第2名每次挑战最多比自身高1名。】

    【4.每次挑战需先击败系统生成的被挑战者等战力人偶,击败人偶后继续与本人战斗,战胜则挑战成功,被人偶击败视为挑战失败。】

    【5.禁止使用一次性……】

    ……

    【18.超过一小时没有发起挑战视为放弃挑战机会,若被挑战导致名次下降则恢复放弃的挑战机会。】

    【当前名次如下】

    【第1名:冬、龙、斯坦贝克】

    【第4名:阿迪特】

    【第5名……】

    ……

    【第名:灰星】

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