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    然后又是武器装备。

    很多冒险者现在的装备都有些跟不上了,实力晋升太快,硬件系统跟不上节奏。冒险者数量又多,很多武器大师早就排满了名额。

    这个虽然不算难,但是祂也没打算实现。奖励太差了祂没面子,太好了又舍不得。毕竟祂回归后,还需要大量信徒,教廷卫队等都需要优良装备。

    又pass了好几个需求。

    突然看到他们在说勋章。

    原来,当初悲风公国的勋章早已成为绝版。不仅代表着实力,更是当初冒险者拼搏的象征。

    虽然后面又陆续得到过各种勋章,但是规模没有那么大,其他人很难完全认可。而且效果也各有千秋。

    而刚好这次活动的奖励就有勋章。

    猛士勋章!

    真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血!

    这是给接取任务的那些冒险者的。

    猛士勋章,为纪念冒险者们面对强敌时毫不退缩,英勇杀敌最后消灭了曾经的虚空领主卡图躯壳的战役。

    效果,所有佩戴者士气提升20%英勇无畏。即使面对再强大的敌人也敢于亮剑!每个勋章带有不同的技能。全凭自己运气。

    哪怕是强大如虚空领主,遇到我摸,也要留下一身躯壳!

    太阳神实在没想到好奖励,再技能上做了手脚,把原来的所有技能效果都加强了2-5成不等。

    没有接取任务又参与进来的冒险者们是另外一种勋章。

    斗士勋章。

    效果,所有佩戴者提升10%士气,对战时,很难升起撤退想法。

    来都来了,当然要带点东西回去啊。

    然后其他奖励了。

    太阳神很快就离去,祂的实力还没有恢复足够。回去休养后就该去探寻阿苏尔星了,祂要去解救祂的姐妹,月之女神。

    不过想到虚空还在一旁虎视眈眈,还是决定多拖延一段时间,保证实力回到巅峰。

    而这次冒险者们的战斗让祂心中一动,也许可以让他们先去阿苏尔星探探路。现在祂们都不知晓那边的情况,有人探路再好不过。

    不过他们实力还不够,连传奇都没有。再看看吧,如果他们能在实力恢复过来前晋级传奇,也许可以试试。

    冒险者们都陆续收到了奖励,这次可不是当初的悲风公国,还要制作那么久。他们都迫不及待的玩弄勋章,想要看看技能效果。

    "神技啊,重生!"

    重生,每天有一次机会,死亡时可以完美复活。复活时有1秒时间处于无敌状态。

    无敌是多么寂寞!

    不管是完美复活还是那1秒无敌,都是非常给力的技能。足够他们做很多事情了。

    "羡慕啊,就一个这个,束缚。勋章可以换吗,有看得起的吗,换一个?"

    束缚,对敌人目标使用,有几率将其束缚住,不能移动,并造成持续伤害。

    捆着打更合适!

    "可以换,不过没人愿意换吧,看我的,锋利。"

    锋利,状态技能,持续10秒钟,冷却时间1小时,开启时100%提升武器锋利度。注意,当武器材质不好时,有较大几率损毁。

    功夫再高也怕菜刀!

    "大家的都不错啊,我的技能逊色多了,顽石。"

    顽石,每天可以召唤出一个巨大的岩石傀儡。傀儡能免疫魔法控制,有眩晕,减速,嘲讽等多个控制技能。存在时间1小时。

    又有一个小伙伴遭罪了!

    "也很强啊,看看我的。回旋镖。"

    回旋镖,看着是一个平平无奇的回旋镖,但是当它丢出去时,只要敌人目标护甲不高于使用者护甲十倍,则90%几率破甲。每天限使用一次。

    没有我破不了的甲!

    "我的也不错,天神下凡。"

    天神下凡,身躯巨大化,大辅提升全部属性,免疫魔法控制。移动速度减慢,持续时间1分钟。

    这下我也能更持久了!

    "影之道。"

    影之道,释放一个战力相同的影子,能共享它的视野。影子能做的它都可以,只会做的更好。

    偷偷摸摸想干嘛!

    "感觉这次的技能都好强,耀斑。"

    耀斑,大范围杀伤技能,对着目标区域使用,中心伤害最高,还带有额外的灼烧晕眩效果。内围有致盲效果,外围也有减速作用。

    大规模团战利器!

    "输出技能都很给力,大家看看我的辅助技能。太阳之火。"

    太阳之火,对目标范围使用,能大辅提升所有范围内队友抗性。并让他们攻击带有太阳系属性。

    每一击都带走一个敌人!

    "我也来凑一个。无畏之盾。"

    无畏之盾,当你面前的敌人越多,它越强。它能拦截部分指向性技能。

    别怕,有我在!

    "传送。"

    传送,向已知目标区域传送,可以携带不超过10个队友。

    我来我见我征服!

    "风暴之锤!"

    风暴之锤,朝目标单位使用,能造成伤害的同时附带眩晕效果。

    "闪避。"

    闪避,有几率躲避敌人的攻击。

    "奥术。"

    奥术,充能完成后释放,可以对队友释放,在奥术状态下,所有技能效果提升30%。

    "剑舞。"

    剑舞,让剑以诡异的方式攻击目标,一旦命中,造成额外大量伤害。

    "魅惑。"

    魅惑,放出一道粉红光波,魅惑第一个命中的单位,并增加目标接下来受到的伤害。魅惑的效果和眩晕类似,但会不由自主的朝着敌人方向前进。

    "岩突。"

    猛砸地面,形成一道裂隙来伤害并减速被击中的敌人们。在短暂的延迟后,一个熔岩之柱会在裂隙的终点处形成。所有在范围附近的敌人都会被减速。

    等等太多技能了。

    冒险者们都沉浸在获得勋章技能的喜悦中,不止是把怪物躯体遗漏,连传奇英雄们也不管了。

    还是一些没有得到什么好技能的冒险者先反应过来,和他们一比对,这算什么事啊。

    他们只能寄希望于其他。

    怪物留下的躯壳就是首选。

    他们当初可是连破防都做不到的。

    想来是很好的材料,而且这么巨大,足够他们分了。

    很快大家都平静下来,除了少数人还在继续炫耀外,大家都在商量分配战利品的事宜了。

    怪物的躯壳不出意外都被看中。

    剩下的那些就没这么值钱了,不管是从它腹中搜刮出来的那些还没有消化掉的武器装备,还是从墓穴找到的一些杂物,勉强能让冒险者们满意。

    传奇英雄们都打算离开。

    他们本来已经抱了最坏打算,结果却没想到还能死里逃生。

    除了几个没有地方可去,打算去蔷薇王国看看外,其他人和冒险者打完招呼就离开了。

    经过这场战斗,冒险者们的实力除了技能提升外,本身的提高并不多。其他阶倒是有晋级的,但是最高的还是卡在黄金阶巅峰。

    他们也发现了,想要进阶,不是简单的对战就行的。

    把任务交接完成后,他们也准备散去了。这里的污染侵蚀早在大战中就已经被消耗的差不多了。

    都不用德鲁伊们使用净化。

    牧师们一些小小的技能都能治愈这片土地。

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